王者荣耀:策划开麦有成果,游戏机制优化在望

王者荣耀:策划开麦有成果,游戏机制优化在望

在众多建议中,对于塔伤评分的改动引起了大家的广泛关注。原来的评分机制只考虑对塔伤害的大小,但很多玩家提出,这样的评分方式对游走支援和辅助推塔的中单和辅助角色非常不公平。根据玩家的反馈,策划可能会采取推塔贡献的评分机制,进一步公平地评估玩家的贡献。

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另一个重要的讨论点是评分权重的分配,对于打野的击杀和参团,射手的经济和伤害等等的权重分配问题,策划正在考虑采用更加多维度的评分系统,这样可以更好地优化玩家在逆风局的玩法,同时也能减少无脑打团不发育的不良行为。

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此外,针对一些特殊英雄进行个性化的评分也在策划的考虑中。像一些特殊的角色比如廉颇、墨子、蔡文姬、瑶等,将更注重他们在控制和视野作用方面的贡献。对于一些特殊玩法的英雄,比如米莱迪打野,也会根据英雄的特性和分路进行评价。

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所有的这些改动都是基于我们玩家的建议,可以看出,策划团队的开放态度和我们玩家的积极参与,共同为《王者荣耀》的优化改进做出了重要贡献。《王者荣耀》的游戏环境正在悄然改变,这是我们每一个玩家都期待的,也是我们为之努力的,所以大家对这次的策划开麦了活动有什么看法,或者对游戏有什么建议,都可以在评论区进行留言。

王者荣耀:策划开麦有成果,游戏机制优化在望

感谢大家的阅读,如果你对我有什么建议或者喜欢我的分享,也请你关注我,让我们一起在《王者荣耀》的世界里,共享更多的欢乐与挑战。下次再见,我们会在更美好、更公平的游戏环境里相遇。

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