首先,阿古朵的唤魔技能现在都是有冷却时间的,这使得阿古朵在战斗初期只能唤魔一次。不过,一旦带上了惩击,虽然回复技能的冷却时间会变长,但在初期也能得到一个强大的真实伤害输出。
其次,新版本的阿古朵删除了旧版放生和召唤小野怪的被动技能,改为了普攻能掉落雷种,落到敌方会造成伤害,自己捡起来则可以进行生命恢复和增加攻速,以及减少二技能的冷却时间。
接着,阿古朵的一技能移除了定身效果,但在疗伤的基本效果没有变。如果在一技能状态下和敌人战斗,可以直接吸收雷种,使得阿古朵在战斗中变得更为强大。
此外,新版的阿古朵二技能可以直接滚动起来,不再需要蓄力。并且,在滚动状态下使用一技能不会被打断,大大增加了阿古朵的追击能力。
两石之课的改动也非常重要,现在只能在撞到敌人时才能召唤球球术,初期在野区可以形成二打一的局面,中期则可以有二次召唤。但到了后期,阿古朵的体力回复较慢,使得他在撞敌人时很可能无法及时回到队友身边。
阿古朵的大招也有所改动。现在使用大招后,本体的生命值会有所回复,物理加成从原来的75%变为了100%,而且使用大招时,扔出的四石碑也会有附加的伤害,并且有了90%的物理加成。
最后,阿古朵的新技能放生会有不同的增益效果,这取决于你放生的野怪的种类。例如,放生蓝BUFF野怪,阿古朵的普通攻击就能增加魔法伤害。而放生红BUFF野怪,则能增加阿古朵的攻击力。
根据玩家的反馈和数据分析,新版的阿古朵在发育路的胜率并不如打野阿古朵高。小编建议,阿古朵的节奏控制能力更适合打野路线。至于走发育路,除非你能围绕阿古朵打造一套完整的体系,否则他的潜力或许会被限制。
在新的赛季中,让我们期待阿古朵以全新面貌的重生,带给我们更加精彩的赛场表现。策反在此,我们下期再见。
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